游戏王卡组

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进行KONAMI出品的集换式卡片游戏游戏王」OCG游戏的必要物品。
卡组是自己在决斗中使用的卡片的集合。在遵守相关规则的前提下,可以使用自己喜欢的卡片自由地组建卡组。 [1] 
中文名
游戏王卡组
外文名
YU-GI-OH OFFICIAL CARD DECK
出    自
游戏王
发行商
KONAMI

游戏王卡组卡组组成

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游戏王卡组基础说明

一个完整的卡组由主卡组、额外卡组以及副卡组三部分组成。每个部分都有一定的规则需要遵守。 [2] 
KONAMI出品并被现行OCG规则允许在游戏中使用的数千种卡片中,可以从中选择一定数量的卡来构筑卡组。

游戏王卡组主卡组

数量:40张以上,60张以下
官方网站提供的日文版规则手册截图 官方网站提供的日文版规则手册截图
怪物卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。
怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。
卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。
构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。

游戏王卡组额外卡组

数量:15张以下
额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。

游戏王卡组副卡组

数量:15张以下
副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。
在三局两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。

游戏王卡组衍生物与指示物卡

虽然衍生物与指示物卡有实体卡存在,但这些卡并不能用作卡组任何部分的构筑中使用。
这些卡在决斗中能按照相关的效果作为代替卡使用。

游戏王卡组禁止卡·限制卡·准限制卡

在卡片发售和使用的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味性和平衡性,在官方大会进行的官方决斗中设有「禁止卡·限制卡·准限制卡」附加规制,对特定卡片进行数量上的限制,在一定场合里引导决斗者对卡组构筑进行调整。
每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方会对相关规制进行调整。
该附加规则优先于「同名卡」规则。
禁止卡:在卡组构筑使用中为0张。
限制卡:在卡组构筑使用中为1张。
准限制卡:在卡组构筑使用中为2张。

游戏王卡组观赏卡&纪念卡

这种类卡片一般注明不能在正式决斗中使用。

游戏王卡组游戏区域

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游戏王卡组手卡

玩家手中可供使用的卡片。通过从主卡组进行抽卡和从卡组·墓地·除外把卡加入手卡而增加数量,使用手卡的卡片后数量会发生变化。
游戏开始时的手卡初始数量为5张。玩家在每个回合的抽卡阶段能进行1次通常抽卡。
手卡的最大限制数量为6张。在玩家每个回合的结束时必须保持手卡的最大限制数量,把超过数量的卡片丢弃到墓地。能通过卡的效果把最大限制数量改变。
手卡为不公开区域,对方玩家不能直接确认。

游戏王卡组卡组区域

主卡组区域
只能放置构筑完成的主卡组。游戏过程中按照规则使用主卡组的卡片。
主卡组为不公开区域,对方玩家不能直接确认。
额外卡组区域
只能放置由「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」构筑的额外卡组。达成指定的召唤条件后可以从额外卡组对指定的怪兽进行正规出场手续的特殊召唤。
灵摆怪兽在特定情况下(在场上被解放·破坏·卡的效果送去墓地等)会表侧表示加入额外卡组。这种情况不受额外卡组最大构筑数量的限制。
「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」在额外卡组为不公开信息,显示为里侧表示;「灵摆怪兽」加入额外卡组后为公开信息,显示为表侧表示。
额外卡组为不公开区域,对方玩家不能直接确认。

游戏王卡组场上区域

怪兽区域
【主要怪兽区域】
融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,一般不能放在这5个区域,但从额外卡组外的地方出场则必须放在这5个区域。
连接怪兽「连接标记」所指向的指向的主要怪兽区域,把原本不可用作放置从额外卡组出场的融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽的主要怪兽区域变成可用区域。
【额外怪兽区域】
融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,通常在这2个怪兽区域出场。2个额外怪兽区域在决斗开始时都不属于玩家场上,但在决斗中一有机会就能使用。1名玩家通常能使用1个区域,这时由从额外卡组出怪兽的玩家决定哪个区域属于自己。额外怪兽区域的怪兽可以正常进行战斗,这区域有怪兽的玩家依然不会被直接攻击。
玩家从一方的额外区域开始,直到另一方额外区域都处于连接怪兽的「相互连接」状态的场合,此时能让2处额外区域实现「额外连接」状态,让该玩家占据全部额外区域使用,能让玩家场上拥有的怪兽最大值达到7只。
魔法与陷阱区域
每个玩家各有5处魔法与陷阱区域可使用。
【魔法与陷阱区域】
同1名玩家的魔法与陷阱区域和灵摆区域合计最多只能有5张卡存在。
(永续·装备·仪式·速攻·通常)魔法卡·(反击·永续·通常)陷阱卡进行盖放以及发动的区域。
平时的最左和最右的区域和另外3个区域相同用途。这里的卡不是灵摆怪兽卡时不当作「灵摆区域的卡」,和针对灵摆区域的效果等无关。
【灵摆区域】
由最左和最右2个魔法与陷阱区域一般情况下作为魔法与陷阱区域,但在灵摆区域发动灵摆怪兽卡时则会作为灵摆区域。
「把卡在灵摆区域放置」等效果处理时也会作为灵摆区域把灵摆怪兽卡放到这些区域。
灵摆区域放置的灵摆卡也视为魔法与陷阱区域的卡,会被「魔法与陷阱区域的卡破坏的效果」破坏。
场地区域
场地魔法卡进行盖放以及发动的存在区域。每个玩家各有1处场地区域可使用。 [3] 
玩家让场地魔法卡进行盖放以及发动的场合,该玩家场地区域存在的盖放以及表侧表示的卡会送去墓地。

游戏王卡组墓地

手卡·卡组·场上·额外卡组·除外的卡在一定条件和效果下会被送去墓地。
存在于墓地的卡不能被直接使用的状态,但能在一定条件和效果下作为资源被再次进行利用。
灵摆怪兽在特定情况下(在场上被解放·破坏·卡的效果送去墓地等)会不进入墓地而表侧表示加入额外卡组。
墓地为公开区域,对方玩家可以确认。

游戏王卡组除外

被除外的卡和墓地一样处于不能被直接使用的状态,但能在一定条件和效果下作为资源被再次进行利用。
除外的卡一般为表侧表示,对方玩家可以确认。里侧表示除外的卡不受指定对象以及影响卡片种类的效果影响,对方玩家不能确认,自己可以确认。

游戏王卡组游戏相关

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游戏王卡组战斗阶段流程

战斗阶段开始
进入战斗阶段后的时点。
战斗步骤
【攻击宣言】
选择要进行攻击的怪兽和那只怪兽要攻击的对象。对方场上没有怪兽存在的场合,可以直接攻击对方。
这个时点能发动「攻击怪兽破坏」或者「攻击无效」等效果。(例:炸裂装甲神圣防护罩-反射镜力-魔法筒
伤害步骤
1.【伤害步骤开始时】
伤害步骤开始的时点。
能发动包括「伤害步骤时」和「伤害步骤开始时」才能发动的效果,(例:欧尼斯特、正义盟军 灾亡虫、一刀两断侍)以及攻击力·守备力的即时效果。(例:突进收缩
里侧表示的怪兽被攻击的的场合,在这个时点不会翻开。
2.【伤害计算前】
伤害计算进行前的时点。
能发动包括「伤害计算前」才能发动的效果,(例:欧尼斯特)以及攻击力·守备力的即时效果。(例:突进收缩
里侧表示的怪兽被攻击的的场合,在这个时点不会翻开,但不进行效果发动和处理。
3.【伤害计算时】
比较进行战斗的怪兽的攻击力·守备力数值,以及计算战斗落败一方玩家受到战斗伤害数值的时点。
只能发动包括「伤害计算时」才能发动的效果(例:栗子球、注射天使莉莉、武神器-羽羽斩、禁忌的圣典)。
4.【伤害计算后】
处理进行的战斗怪兽的发动效果的时点。
能发动「受到伤害时」以及「进行过战斗时」的怪兽的效果(例:冥府的使者格斯削魂的死灵异次元的女战士)。
伤害计算前被翻开的里侧表示的怪兽,那只怪兽是持有符合发动条件的效果的场合,对那个效果进行发动和处理。(例:光道猎犬雷光)。
战斗破坏确定的怪兽,在这个时点仍然视为存在于场上,其效果能被永续效果无效。
5.【伤害步骤结束时】
根据伤害计算后的结果,把战斗破坏确定的怪物送去墓地的时点。
能发动怪兽「被战斗破坏时」的效果(例:巨大老鼠朱罗纪瓜巴龙)。
那之后玩家再决定是进入其他怪兽的战斗步骤还是进入战斗阶段结束。
战斗阶段结束
没有未进行过战斗步骤的怪兽存在,或者不选择怪兽进入战斗步骤,可以宣言战斗阶段结束。

游戏王卡组胜负判定条件

一般条件
●玩家有一方基本分变成0。
●玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在。
●玩家有一方通过卡片指定的条件获得的特殊胜利。
MATCH条件
●MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。
●MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。
●通过特定卡片获得MATCH胜利。

游戏王卡组卡组分类

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游戏王OCG的卡组类型名有许多是取自元祖集换卡牌游戏MTG,例如 “BEATDOWN”, “PERMISSION”。 [4] 
根据不同卡组所注重的战术体系,主要有如下的分类: [5] 
●BEATDOWN / ビートダウン:主要战术是以战斗伤害使对方基本分归零(胜利条件:对方基本分归零时我方规则胜利)。是最古老也最常用的卡组类型。游戏王OCG历史上及现在存在的大部分常见卡组都是此种类型。
●BURN / バーン:主要战术以效果伤害使对方基本归零(胜利条件:对方基本分归零时我方规则胜利)。各个时期最优秀的BURN卡经常受到禁止·限制,因此多年来BURN一直是游走于竞技边缘的卡组类型。整体趋于衰退。
●卡组破坏 / デッキ破壊:主要战术是使对方卡组无卡而又必须抽卡(胜利条件:对方必须抽卡而无卡可抽时对方规则败北)。各个时期最优秀的卡组破坏卡片经常受到禁止·限制,因此多年来卡组破坏一直是或者太弱或者太强而难以竞技的卡组类型。整体趋于衰退。
●特殊胜利:主要战术是达成某种卡片的特殊胜利效果的条件而取得胜利(胜利条件:特殊胜利效果)。是部分成员曾在某些时期非常强大而频频受到禁止·限制卡列表打击的卡组类型。整体趋于衰退。
这个分类体系下的派生类别与其它类别:
●Control / コントロール:主要战术是抑制或妨害对手的行动、获得压倒性优势后顺便取胜。其卡组的主要战术着眼于无效对方的行动、除去对方的卡片或使对方无法使用卡片,胜利条件方面则依照自己Control成功时的场面来选择,让对方无怪物可用的通常是BEATDOWN,让对方不能使用卡的效果的则经常选择BURN或特殊胜利。曾在某些时期十分强大,每每引起大量BEATDOWN玩家的反感而招来禁止·限制卡列表的打击。是随着魔法·陷阱除去卡泛滥且怪物的效果越来越强劲而明显衰退的卡组类型。
  ○主要战术是依靠反击陷阱卡或类似反击陷阱的效果来无效对方的行动的Control卡组称为Permission / パーミッション。
  ○主要战术是以永续魔法·永续陷阱或类似的效果让对方不能攻击、不能召唤·特殊召唤怪物、不能发动卡的效果等来封锁对方的行动的Control卡组称为Lock / ロック。
●BEAT BURN / ビートバーン:主要战术是以战斗伤害和效果伤害使对方基本分归零(胜利条件:对方基本分归零时我方规则胜利)。使用BURN卡调整伤害的【恶魔弗兰肯OTK】、使用暗黑俯冲轰炸机的【不死同调】【暗同调】【猫僧同调】的战术有BEATBURN的性质,将它们视为BEAT BURN卡组的话,此种卡组类型曾在2007年-2009年兴盛一时,因此有些玩家喜欢将它与上述四类并列而成为五类。由于怪物效果和攻击的威力比能使用的BURN卡强出太多,此种战术已经衰退。

游戏王卡组卡片系列

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注:按《游戏王》各世代动/漫画的连载年代、主要角色等顺序区分。
表内名称按“动画→原创→联动系列”的顺序排列。
※为完全未被收录或者有3张以下被收录。
括号外是较为受到认可的译名或名称。

游戏王卡组DM世代

黑魔术卡组&守护神官魔术少女混沌战士卡组盖亚卡组
精灵剑士&精灵 栗子球传说之龙青眼卡组
磁石战士
AtoZ
鹰身
破坏剑士&破坏剑
绘札三骑士
JQK骑士
方界三幻神
零件(齿轮)
斯芬克斯 亚马逊卡组守护者卡组
LV怪兽海卡组企鹅卡组哥布林卡组忍者卡组
白骨卡组魔力指示物天空的圣域卡组杰拉的战士代行者卡组
手枪龙卡组迅捷卡组异次元卡组迷宫&三魔神甘多拉
史莱姆混沌
眼纳祭神(纳祭童话卡组
山铜
死灵卡组&邪恶灵
盔甲卡组地星卡组稀有金属古代卡组岩石
冥府之使者玩具卡组素材卡组螳螂马达卡组
象棋人偶魔术师

游戏王卡组GX世代

英雄(HERO元素英雄命运英雄邪心英雄假面英雄幻影英雄特异英雄】)
新宇宙侠&茧状体&新宇 扰乱卡组气圈卡组
古代的机械(古代机械冰指示物卡组&白夜宝玉兽&高等宝玉兽 火山卡组
云魔物化石秘仪之力三幻魔蛇毒卡组
恶魔卡组守墓卡组吸血鬼赫利俄斯(太阳神卡组)&炼金兽(炼金术
魅惑的女王武装龙暗黑界帝王(帝卡组青蛙卡组
巨大战舰清净(净卡组暗冥行星系列电池人
堕天使妖怪化学结合光道&暮光道灵使&凭依装着
机甲卡组巨龙(闪耀竹光宣告者于贝尔
铳士天魔神黑蝎融合剑斗兽
外星人卡组六武众&紫炎变化魔法香料猜谜面板
神秘卡组白骑士团树袋熊短吻鳄&幼体甲虫机
蛇卡组歌舞伎舞台网球卡组式神
封印兽华丽的舞台醉汉木偶零件邪心教义

游戏王卡组5D's世代

同调士&氮素废品卡组星尘卡组共鸣者红莲魔
爆裂体 蔷薇龙&蔷薇卡组
&机皇卡组科技属极星卡组&三极神时械神罪卡组
永火地缚神因蒂&基里亚(日月龙角兽卡组爬虫妖
反应机 电气卡组机巧
核成废铁电子鱼人音响战士仪式魔人
僵尸带菌者昆虫G鲜花块石人番茄小子
救世战士同调王者&游戏王秘宝卡组
森卡组黄泉天轮卡组枪炮食人魔悲伤故事
杯面卡组白色战士劫火魔法精灵小丑&道化傀儡
几何骑士时钟骑士童话卡组(场地)骑士交通工具
地狱天使常春藤暗黑调整&暗黑同调

游戏王卡组ZEXAL世代

时空卡组&光子卡组混沌(C)&混沌XYZ(CX升阶魔法&降阶魔法鲨鱼
光天使零鸟魔人卡组
燃烧拳击手食恶卡组 先史遗产机关傀儡&傀儡
保镖卡组英豪
列车卡组罗宾卡组齿轮齿轮进化卡组甲虫装机
圣刻魔导&魔导书卡组
魔偶甜点(魔式甜点
炎星
阳炎兽幻兽机武神卡组虫惑魔&落穴&鬼计卡组
森罗古遗物征龙尘妖花姬
热血卡组海皇炎王雷电卡组光芒使者
漏洞人XYZ(世代之力行列怪兽妖精
源数 叠光卡组
调试人 &磁石卡组
番茄 上弦疫魔
星舰 V星光体
异晶人戴森球萨满漫画英雄超巨大
德鲁伊重机巫女压力&安提

游戏王卡组ARC-V世代

四天之龙
4次元之龙【动画】&4次元之龙【漫画】)
异色眼 魔术师卡组
疾行机人&骰子幻影骑士团&幻影&叛逆捕食植物幻奏月光
抒情歌鸲风魔女 急袭猛禽娱乐法师
DD&DDD&契约书&封禁毛绒动物&锋利小鬼&魔玩具魔界剧团超重武者野蛮人
御用水伶女光波卡组
强袭黑羽 蜂军 天地
化合兽三形金字塔PSY骨架超量
寄生卡组灵魂鸟灰篮
幻煌龙文具电子人召唤兽电子光虫芳香法师
魔装战士卡组不知火精灵卡组烹饪伙伴毅力大师
PS卡组涂鸦兽极冰兽
地缚花鸟风月测验爆走铠装犬
兽斗机CC笑容虚幻镜像仪神科学
飞镖射手

游戏王卡组VRAINS世代

码语者电脑网连接防火
海晶少女转生炎兽
弹丸&枪管&拓扑
幻变骚灵
廷达魔三角恐龙摔跤手 @火灵天星&艾
圣天树&圣蔓
D鳞 G石人
天装骑兵触须簇暗黑木乃伊 电动虫
代码破坏者机块 魔神仪迪米斯&露茵
玄化雷龙卡组魔弹天气珀耳修斯
奈芙蒂斯魔妖调皮宝贝闪刀姬空牙团
魔女术咒眼无限起动恩底弥翁
灵神&元素灵剑士
天威斯摩夫进化药魔导兽半龙女仆(龙人女仆
斩机王战破械禁忌(禁忌的圣物战华
巨石遗物巴巴罗斯星义深海魔救

游戏王卡组Sevens世代

游戏王卡组海外先行

(Noble Knight)
(Burning Abyss)
U.A.
星际仙踪
Kozmo
(Kaiju)
(Draconia)
秘旋谍
SPYRAL
地中族
Subterror
(旧神+古神+外神)
(버제스토마)
复仇死者
Vendread
方程式运动员
F.A.
未界域
Danger!
时间潜行者
梦镜
(Plunder Patroll)

游戏王卡组世界观系列

创星神DUEL TERMINAL
霞之谷冰结界炎狱X-剑士&剑士
异虫正义盟军次世代魔轰神
朱罗纪龙骑兵团自然卡组熔岩
宝石骑士大日薰风遗式
侵入魔人入魔星圣影依
龙星星因士机壳影灵衣
灵兽狱火机&炼狱神数卡组
龙剑士
龙剑士&龙魔王点火骑士威风妖怪雾动机龙
无形噬体真龙炼装十二兽
水晶机巧
星遗物
星遗物星杯机怪虫机界骑士
梦幻崩影圣像骑士自奏圣乐守护龙

游戏王卡组约定俗成类

神之反击
宝札 护封卡组
蜘蛛 基亚·弗里德卡组病毒暗黑系列
假面卡组 连锁反击天使
复式圆锥佣兵部队
悠悠 机械王DNA
(暗黑之剑)
骷髅王
Q版沙罗曼蛇
六属性骑士
强欲
结界像卡组融合咒印生物 魔兽加泽特构体
神龙X遁封印式
病毒王
日月书金属化卡组
赌博小栗子从属神之王超时空战斗机月风魔传
大革命卡组千根针血鬼 光神机
弗里德 暴君
轮车人绒儿&库兰 火石战机
召唤限制指名者 木人18
战斗艇义豪宝石龙妖怪少女器人
卫星化学手坑天祸塞尼特棋
一击士怪兽绝招附锁链的石像怪
精怪属性之精灵龙之圣骑士幻龙族

游戏王卡组卡片种类

灵魂怪兽二重怪兽卡通怪兽(卡通卡组同盟怪兽
反转怪兽衍生物陷阱怪兽正负极怪兽魔法怪兽
高速魔法卡动作卡

游戏王卡组决斗种类

(高速决斗专用卡)
RUSH DUEL专用卡

游戏王卡组其他种类

BOSS决斗专用卡
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参考资料
词条标签:
游戏道具 娱乐