极限闪击

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极限闪击,游戏《英雄联盟》中的模式。极限闪击是实验性模式的处女秀。 [1] 
中文名
极限闪击
外文名
Nexus Blitz
其他名称
枢纽闪击战
登场作品
游戏《英雄联盟

极限闪击模式背景

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极限闪击设计背景

极限闪击是为了那些追求新奇,刺激的时刻,而又不想要太多压力的你们设计的。 [1] 

极限闪击测试计划

在8.16版本的某个时候,我们将在正式服公开测试全新的实验性模式:极限闪击。测试将持续四周,所有人都能参与 – 无需邀请。 [2] 

极限闪击模式规则

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欢迎来到(双人)野区
极限闪击是个快节奏(约15分钟)的实验性模式,专为追求以新鲜的方式与低压力乐趣游玩英雄联盟的你而设计。比起紧张的比赛,它强化了刺激和惊喜的部分,并且依旧会对你从英雄联盟其他模式中学习到的技巧给予奖励。
在这个5v5模式中,两队皆由共享金币/经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。紧凑的地图适合不断搞事,而全图触发的突发事件轮盘 – 如占山为王、雪球战、大逃杀 – 更能将混战升级。
在一场事件中获胜能为团队解锁不少丰厚的奖励,像是将己方从基地发射到地图中间的加农炮,或是一次性的守护天使。
另外,连续击杀能让你进入狂热,造成更高的伤害,有着更短的冷却时间,但同时你也将承受更多的伤害。击杀狂热状态下的英雄将收获巨额的金币。
极限闪击也将带回英雄联盟的许多经典道具。可跳转下方列表查阅,或者继续阅读来了解测试版(以及未来实验性模式)的更多信息。 [2] 

极限闪击模式装备

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极限闪击出门装

我们上调了极限闪击出门装的属性。你可以选择下方的一件(且只能一件)装备。大家在升到8.16版本后,可以前往道具页面一探究竟!
多兰系列
失落的多兰剑(拥有比多兰剑更高的生命偷取)
失落的多兰戒(拥有比多兰戒更高的魔法回复)
失落的多兰盾(拥有比多兰盾更高的生命回复)
失落的多兰雕像(护阵师的新装备!法强,魔法回复,治疗和护盾,对小兵的攻击特效) [2] 

极限闪击工资装

巨神峰之心(替代了圣物之盾系列。不能升级,没有守卫任务。)
贤者印章(替代了上古钱币系列。不能升级,没有守卫任务。)
极限闪击中没有窃法之刃系列 [2] 

极限闪击打野装

骄傲追猎者的刀锋(猎人护身符和猎人宽刃刀的合成品,替代了两者) [2] 

极限闪击回归的道具

极限闪击将一系列上古神物带回了商店。
精进长矛(上一次于8.12版本测试,未发布)
阿塔玛的审判(上一次于8.12版本测试,未发布)
幽灵行者(上一次于8.12版本出现,屠夫之桥)
幽魂弯刀(上一次于8.12版本出现,屠夫之桥)
放血面纱(上一次于8.12版本出现,屠夫之桥)
灵风(上一次于5.21版本出现)
冥火之拥(上一次于5.1版本出现)
瑞格之灯(上一次于4.19版本出现)
自然之力(上一次于S2的1.0.0.152版本出现)
黄金之心(上一次于S2的1.0.0.152版本出现)将以巨神峰之心的形式传承,只有S2的老你才记得了。
贤者之石(上一次于3.13版本出现)将以贤者印章的形式传承 [2] 

极限闪击模式特色

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极限闪击打野

这片野区和大家之前遇到的略有不同。以下是大家需要了解的:
清野
● 两队均有两名打野位同时打野
● 野怪会为两人组提供更高的金币和经验(150%)。补刀的奖励会被附近的所有友军平分。
● 红蓝buff大概是召唤师峡谷的两倍强。打完后两名打野都能获得buff,所以不必用惩戒抢!
法术&道具
● 英雄选择时将自动为打野分配惩戒,线上角色则无法携带惩戒。
● 打野起手应该购买骄傲追猎者的刀锋,它是猎人宽刃刀与猎人护身符的合成物(两者皆不存在于极限闪击中)
○ 骄傲追猎者的刀锋没有猎人打野装的经验与金币机制
● 完成骄傲追猎者的刀锋附魔能将惩戒转换为深寒惩戒
Buff野怪
极限闪击中共有3种buff野怪,它们位于地图中线处。
● 红buff在地图的上方
● 蓝buff在分路的正上方
● 10分钟时,峡谷先锋会在红蓝buff之间的洞窟出生
○ 除了先锋之眼,峡谷先锋会赋予击杀团队男爵之手的小兵强化效果(但不含额外的AD或AP加成)

极限闪击狂热

连续击杀英雄将获得狂热,提供以下效果直至死亡:
● +20% 攻击速度
● +20-200 自适应攻击(根据等级变化)
● 巨额的冷却缩减,能够突破冷却缩减上限
● +100 魔法或能量回复/ 5 秒
● +25%受到的伤害
● 击杀者获得至少800的金币奖励,其队友获得至少200的金币 – 赏金随你击杀数提升而增加。 [2] 

极限闪击其他内容

全图光环
● +10% 友谊
● +30% 召唤师技能冷却缩减
● 1级时获得+4魔法回复/5秒
团队小兵&野怪金币
● 线上小兵死亡(无论补刀)和击杀野怪会为未做出最后一击的所有队友提供原始金额约30%的金币
● 针对英雄的击杀和助攻不会提供团队金币奖励
消耗品
● 控制守卫被移除
投降
● 8分钟后团队能以4-1的投票投降 [2] 

极限闪击符文平衡

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在一个完美的世界里,我们会说“我们对符文进行了一些调整”,并建议大家查看提示框,但……这是个测试版,而且提示框仍然显示的是召唤师峡谷的数值。所以,下面是符文平衡的列表。

极限闪击主宰

冷却时间:: 20 秒>>> 10 秒 [2] 

极限闪击启迪

切换为后期掉落品:: 15 分钟>>> 6 分钟
前期游戏战利品曲线下调:: 前8种掉落品>>> 前4种掉落品
可用时间:: 10 分钟>>> 6 分钟
可用时间:: 8 分钟>>> 4 分钟
可用时间:: 4 分钟>>> 3 分钟
饼干间隔瞬间:: 3 分钟>>> 1.5 分钟 [2] 

极限闪击坚决

生命值提升(近战):: 5 >>> 10
生命值提升(远程):: 3 >>> 6
可用时间:: 10 分钟>>> 6 分钟
每层提供的生命值%:: 0.2 >>> 0.3 [2] 

极限闪击巫术

冷却时间:: 20 >>> 15
升阶时间 :: 每10 分钟>>> 每4 分钟
可用等级:: 10 >>> 6 [2] 

极限闪击登场版本

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8.16:极限闪击Alpha测试:英雄联盟全新的试验性模式极限闪击进行为期四周的测试。 [3] 
8.17:全新模式极限闪击的alpha测试仍在继续。 [4] 
8.18:极限闪击Alpha测试在8.18版本结束。 [5] 
8.24:极限闪击模式在冰雪节期间回归以进行新一轮的测试。极限闪击模式已在冰雪节限时回归,新增更多玩法及任务奖励。 [6] 
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参考资料